“게임 넘어 AI·로봇·헬스케어까지”…엠게임, 2026 ‘대전환’ 선언
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[스포츠서울 | 김민규 기자] 게임사로 출발한 엠게임이 사업의 경계를 허물며 새로운 도전에 나섰다.
엠게임은 19일 ‘2026 비전 발표회’를 통해 게임을 넘어 인공지능(AI), 로봇, 헬스케어까지 아우르는 중장기 전략을 공개했다.
단순한 사업 확장이 아닌, 다양한 산업을 연결하는 플랫폼 기업으로 전환이 핵심이다.
방향성은 분명하다.
게임은 더 강하게 가져가되, 그 위에 새로운 성장 축을 얹겠다는 전략이다.
먼저 본업인 게임 사업은 확실하게 강화한다.
대표작 ‘열혈강호 온라인’은 신규 캐릭터와 신서버로 팬덤을 확대하고, ‘나이트 온라인’은 대형 던전 업데이트로 콘텐츠를 확장한다.
여기에 차세대 핵심 타이틀 ‘프로젝트Z’가 처음 공개됐다.
고대 문명과 무협을 결합한 멀티플랫폼 역할수행게임(RPG)이다.
개발 과정 전반에 AI를 도입해 완성도를 끌어올리는 것이 특징이다.
이외에도 방치형 RPG, 웹툰 기반 신작, 레거시 IP(지식재산) 리뉴얼까지 이어지며 라인업이 한층 넓어진다.
엠게임의 시선은 게임 자체에만 머물지 않는다.
자회사 위즈게이트를 중심으로 블록체인 기반 Web3(웹3) 게임 생태계를 구축한다.
‘NUMINE(누미네)’ 프로젝트를 통해 게임과 디지털 콘텐츠를 연결하고, 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 보상을 받는 구조를 만든다는 계획이다.
누미네는 게이트아이오(Gate.io), 쿠코인(KuCoin), 빙엑스(BingX) 등 글로벌 거래소와 국내 고팍스에 상장됐다.
게임을 ‘소비’하는 것을 넘어, ‘참여하고 소유하는 구조’로 확장하겠다는 의미다.
가장 큰 변화는 게임 밖에서 시작된다.
엠게임은 매장 운영 전 과정을 자동화하는 AI·로봇 커머스 플랫폼 구축에 나섰다.
주문, 결제, 재고 관리, 배달, 조리까지 하나의 시스템으로 연결하는 구조다.
카자흐스탄에서 운영 중인 ‘아이유 마켓’을 통해 실제 매장에서 기술을 검증하고 있으며, 향후 편의점과 F&B 등 다양한 분야로 확대할 계획이다.
고령화 사회를 겨냥한 헬스케어 사업도 핵심 축 중 하나다.
엠게임은 혈압, 혈당, 보행, 인지 능력 등 다양한 데이터를 AI로 분석해 건강 상태를 예측하는 실버 헬스케어 플랫폼을 구축하고 있다.
요양시설 관리 시스템 ‘보듬케어’를 중심으로 데이터를 통합하고, 향후 수백 개 기관으로 확산시키는 것이 목표다.
엠게임이 제시한 그림은 명확하다.
게임으로 쌓은 기술과 경험을 기반으로 커머스와 헬스케어까지 연결해, 새로운 산업 구조를 만들어내겠다는 것이다.
엠게임 권이형 대표는 “2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 더불어, 장기간 축적해 온 IT 기술력이 커머스와 실버 헬스케어 분야에 깊숙이 융합된 플랫폼 구축으로 진정한 미래 시너지를 내는 원년이 될 것”이라며 “탄탄한 재무 구조를 바탕으로 사업 포트폴리오를 성공적으로 다변화하여 기업 가치를 극대화하겠다”고 밝혔다.
엠게임이 선언한 ‘2026 대전환’이 단순한 신사업이 아니라, 회사의 체질 자체를 바꾸는 전환점이 될 수 있을지 관심이 쏠린다.
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